本文摘要:三月中下旬,以多重宇宙的1920年为情况的即时战略游戏游戏《钢铁收成》在Kickstarter上刚开始众筹。

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三月中下旬,以多重宇宙的1920年为情况的即时战略游戏游戏《钢铁收成》在Kickstarter上刚开始众筹。昨天晚上,游戏获得的众筹额度成功提升了一百万美金,游戏制造厂商也答复她们将不容易在游戏中重新加入多的人模式。在《钢铁收成》的平行世界中,全球被分成了三个各有不同的帝國,每一个帝國都是有三位英雄人物人物角色,游戏玩家能够在單人模式中一一感受每一个帝國、每一个英雄人物的工作能力和小故事。

《钢铁收成》的房地产商KING Art Games仍在众筹主题活动的网页页面上详细解读了游戏的设计方案情况、研发部门及其将来的制做总体目标。另外官方网以前就应允假如众筹额度提升一百万美金,她们将为游戏重新加入多的人模式,假如众筹额度提升110万美金还将重新加入协作模式,115万美金将重新加入协作挑戰模式,120万美金则将重新加入賽季模式,150万美金还不容易获得完全免费的DLC战争。《钢铁收成》方案登岸PC、PS4和Xbox One版,而且将不容易抵制汉语。

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